Der deutsche Games-Markt wuchs 2025 laut Branchenzahlen um vier Prozent auf 9,4 Milliarden Euro. Das klingt nach einer klaren Erfolgsmeldung, erzählt aber nur einen Teil der Geschichte: Mehr Umsatz heißt nicht automatisch, dass Entwickler und kleine Studios davon profitieren. Hardware und Dienste als Treiber Besonders Hardware und Online-Dienste treiben den Markt. Konsolen, Zubehör, Abos und …
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