Online-Dienste als Dauer-Abo: Der neue Normalzustand im Gaming

Gaming ist längst nicht mehr nur der Kauf einer Disc oder eines Downloads. Abos, Battle Passes, Cloud-Speicher und Online-Dienste sind für viele Spieler inzwischen Teil des Alltags – und für Plattformbetreiber ein besonders attraktives Geschäftsmodell. Die Bibliothek im Abo Ein monatlicher Betrag für viele Spiele klingt bequem. Gleichzeitig verschiebt sich die Frage: Besitzen wir unsere …

Das Magonium der Pixel-Kriege – Star Wars auf Nintendo-Konsolen

Als Star Wars auf den Heimkonsolen Einzug hielt, brachten die Nintendo-Systeme eine Galaxis weit, weit entfernt direkt in die Wohnzimmer der 90er-Jahre. Den Startschuss markierte die NES-Ära, doch der echte Meilenstein folgte auf dem Super Nintendo (SNES). Die legendäre Super Star Wars-Trilogie (Super Star Wars, The Empire Strikes Back und Return of the Jedi) setzte …

Games-Förderung: Warum Steuervorteile plötzlich zum Bosskampf werden

Die deutsche Games-Branche blickt 2026 vorsichtiger optimistisch in die Zukunft. Viele Unternehmen erwarten bessere Geschäfte, zugleich bleiben Themen wie Förderung, Steueranreize und Fachkräfte wichtiger als jede einzelne Release-Ankündigung. Der Standort kämpft um Erfahrungspunkte Internationale Studios entscheiden längst nicht nur nach kreativen Ideen, wo sie produzieren. Förderstrukturen, steuerliche Rahmenbedingungen und verfügbare Spezialisten können darüber entscheiden, ob …

Wer ist eigentlich… Duke Nukem?

Aliens entführen Frauen! Und zwar nackte Frauen! Wie reagiert auf diese Nachricht wohl ein muskelbepackter, bis an die Zähne bewaffneter US-Hüne, der sich gerade erst durch die Roboterbasis eines verrückten Wissenschaftlers namens Dr. Proton gekämpft hat? Nun, er nimmt die Entführungen der Damenwelt ziemlich persönlich, greift gleich wieder zum Devastator und erledigt die Aliens mit …

Sandbox statt Spiel: Warum S&box wieder alles möglich machen will

Sandbox-Spiele folgen einer einfachen, aber mächtigen Idee: Gib der Community Werkzeuge, und sie baut den Rest selbst. S&box knüpft an diese Kultur an und will zur Plattform für Mods, Experimente und komplett neue Spielideen werden. Die Spieler werden zu Entwicklern In einer guten Sandbox ist das eigentliche Spiel nicht immer das, was im Menü steht. …

Press Start: 75 neue Studios und die Hoffnung auf frische Ideen

Mit dem Förderprogramm Press Start entstehen in Deutschland 75 neue Games-Unternehmen. Das ist eine starke Zahl, aber auch ein kleiner Reminder daran, wie viel Mut es braucht, ein neues Studio in einer unsicheren Branche zu gründen. Von der Idee zur Firma Neue Studios bedeuten neue Teams, neue Perspektiven und hoffentlich neue Spiele, die sich nicht …