Ein volles Jahr ist vergangen, seit Rockstar Games mit Grand Theft Auto VI die Videospielwelt in einen absoluten Ausnahmezustand versetzt hat. Der Haupttitel setzte neue Maßstäbe für Open-World-Design in Leonida und Vice City. Doch mit dem ersten großen Jahresupdate, betitelt als „Vice City Underground“, wagt Rockstar eine radikale Erweiterung der Spielwelt: Wir verlassen die sonnengefluteten Strände und tauchen buchstäblich in den Untergrund der Metropole ab.
Die Untergrundstadt: Ein neues Schichten-Design
Das Update erweitert die bestehende Karte um ein massives, vertikal strukturiertes Untergrundnetzwerk. Verlassene U-Bahn-Schächte, riesige Regenwasserkanäle, versteckte Schmugglerhäfen unter den Docks und illegale Tuning-Werkstätten bilden eine eigene, zusammenhängende Unterwelt. Was an der Oberfläche wie ein normaler Kanaleinlass aussieht, öffnet sich nun in eine vibrierende, neonbeleuchtete Subkultur aus Straßenrennen, Schwarzmärkten und Revierkämpfen.
Die atmosphärische Gestaltung des Untergrunds ist typisch für Rockstar von Liebe zum Detail geprägt. Graffiti überziehen die Betonwände, das Dröhnen getunter Motoren hallt realistisch von den Tunnelgewölben wider, und die soziale Dynamik unten unterscheidet sich komplett von der an der Oberfläche. Die Polizei wagt sich in diese Zonen nur mit schwer gepanzerten Spezialeinheiten vor, was den Untergrund zu einer idealen Gesetzlosen-Sandbox macht.
Tuning und Straßenrennen 2.0: Die Tuner-Kultur kehrt zurück
Im Zentrum von Vice City Underground steht die bisher tiefgreifendste Überarbeitung des Fahrzeugsystems der GTA-Geschichte. Fahrzeuge können in spezialisierten Underground-Garagen bis auf die Motorkomponenten modifiziert werden. Wir ändern Steuergeräte, Luftrohre, Fahrwerksabstimmungen und Gewichtsverteilungen – spürbar simuliert durch Rockstars verfeinerte Fahrphysik.
Die neuen illegalen Straßenrennen sind nichts für schwache Nerven. Statt auf abgesteckten Kursen zu fahren, jagen wir mit 250 km/h durch den engen, fließenden Gegenverkehr des Untergrunds und brechen in nahtlosen Verfolgungsjagden wieder an der Oberfläche von Vice City aus. Das Heist-Design im neuen Update dreht sich vollständig um Planung und Flucht: Welche Tunnelroute ist sicher? Welche Fluchtfahrzeuge haben die richtige Unterbodenfreiheit für das Kanalsystem?
Wirtschaft und Crew-Dynamik im Online-Modus
Auch die Mehrspielerkomponente erhält mit dem Update einen frischen Impuls. Crews können nun eigene Sektoren des Untergrundnetzes kontrollieren und Zölle von anderen Spielern verlangen, die ihre Schmuggelware durch die Tunnel transportieren möchten. Das Errichten von versteckten Safehouses im Kanalsystem bietet zudem Schutz vor den ständigen Luftangriffen und Polizeidrohnen im Oberflächengebiet.
Rockstar hat die Serverstruktur auf modernen Systemen weiter optimiert, wodurch Revierkämpfe im Untergrund mit bis zu 64 Spielern absolut flüssig und ohne Mikroruckler ablaufen – ein beeindruckender technischer Meilenstein für die Engine.

