Das Finale der Cal-Kestis-Saga: Was wir bisher über Star Wars Jedi 3 wissen

Nach dem großen Erfolg von Star Wars Jedi: Fallen Order und Star Wars Jedi: Survivor arbeitet das Entwicklerstudio Respawn Entertainment offiziell am dritten und finalen Teil der beliebten Action-Adventure-Reihe. Während sich Electronic Arts mit handfesten Details noch bedeckt hält, verdichten sich die Informationen aus Branchenberichten, Leaks und Aussagen der Beteiligten zu einem klaren Bild über …

Die Goldene Ära des Gamings – Wie der PC das Star Wars-Universum prägte

Während Konsolen für schnelle Action bekannt waren, entwickelte sich der Heim-PC in den 90er- und frühen 2000er-Jahren zum Nährboden für die komplexesten und bahnbrechendsten Star-Wars-Spiele aller Zeiten. Mit der X-Wing– und TIE Fighter-Reihe (ab 1993) schenkte LucasArts PC-Spielern tiefgängige Weltraum-Simulationsmeisterwerke. Wer komplexes Energiemanagement und taktische Raumschiff-Kämpfe suchte, kam am PC nicht vorbei. Kurz darauf revolutionierte …

Von Pixeln ins Plastik: Hasbros „Gaming Greats“-Reihe und die Stars der Videospiel-Geschichte

Mit der Sonderreihe Gaming Greats innerhalb der populären The Black Series (im 6-Zoll-Maßstab) und der The Vintage Collection (3,75 Zoll) hat der Spielzeughersteller Hasbro eine Brücke zwischen der virtuellen Galaxis und den heimischen Sammelvitrinen geschlagen. Ursprünglich ab 2020 als Händler-Exklusivserie gestartet, widmet sich diese Kollektion gezielt den ikonischsten Helden, Schurken und Truppentypen, die ihre Berühmtheit …

Arcade-Power für das Wohnzimmer – Die Star Wars-Ära bei SEGA

Wo Nintendo auf Plattformer setzte, lieferte SEGA pures Arcade-Feeling. Die Partnerschaft zwischen SEGA und der Star-Wars-Lizenz brachte einige der dynamischsten Actiontitel der 90er-Jahre hervor. Mit dem Sega Mega-CD und der 32X-Erweiterung wagte das Unternehmen frühe Experimente. Titel wie Star Wars Arcade (1993) für das 32X brachten dank echter Polygon-Grafik die Cockpit-Perspektive eines X-Wings nah an …

Der Juni wird voll: Warum der Sommer kein Gaming-Loch mehr kennt

Der Juni galt früher oft als ruhige Zeit zwischen großen Frühjahrs- und Herbst-Releases. 2026 zeigt sich aber ein anderes Bild: Remakes, Indie-Produktionen und neue Erweiterungen sorgen dafür, dass auch der Sommer längst kein Leerlauf mehr ist. Die Nische nutzt ihre Chance Wenn ganz große Blockbuster weniger Platz im Kalender einnehmen, können kleinere Veröffentlichungen besser sichtbar …

Das Magonium der Pixel-Kriege – Star Wars auf Nintendo-Konsolen

Als Star Wars auf den Heimkonsolen Einzug hielt, brachten die Nintendo-Systeme eine Galaxis weit, weit entfernt direkt in die Wohnzimmer der 90er-Jahre. Den Startschuss markierte die NES-Ära, doch der echte Meilenstein folgte auf dem Super Nintendo (SNES). Die legendäre Super Star Wars-Trilogie (Super Star Wars, The Empire Strikes Back und Return of the Jedi) setzte …