Arcade-Power für das Wohnzimmer – Die Star Wars-Ära bei SEGA

Wo Nintendo auf Plattformer setzte, lieferte SEGA pures Arcade-Feeling. Die Partnerschaft zwischen SEGA und der Star-Wars-Lizenz brachte einige der dynamischsten Actiontitel der 90er-Jahre hervor.

Mit dem Sega Mega-CD und der 32X-Erweiterung wagte das Unternehmen frühe Experimente. Titel wie Star Wars Arcade (1993) für das 32X brachten dank echter Polygon-Grafik die Cockpit-Perspektive eines X-Wings nah an das Gefühl eines echten Spielautomaten. Auch auf dem SEGA Game Gear überzeugten Portierungen der Super-Star-Wars-Spiele unterwegs.

Ihren Höhepunkt erreichte die SEGA-Ära jedoch in den Arcades und auf der Dreamcast: Star Wars Trilogy Arcade (1998) versetzte Spieler mit bombastischer Grafik, Lichtschwert-Duellen per Joystick und Surround-Sound direkt in die Schlachten von Hoth und Endor. SEGA bewies damit, dass Star Wars auf ihren Systemen vor allem eines war: schnell, laut und spektakulär.