Gothic 1 Remake: Zurück in die Kolonie, aber mit neuer Rüstung

Mit dem Gothic 1 Remake kehrt ein deutsches Kult-Rollenspiel zurück. Die raue Gefängniskolonie, die direkte Sprache und die harte Welt gehörten schon beim Original zum Reiz – nun soll die alte Formel für moderne Plattformen funktionieren. Ein Remake mit Risiko Gothic lebt nicht nur von Questmarkern und Schwertkämpfen. Es lebt von seiner sperrigen Welt, den …

Von Pixeln ins Plastik: Hasbros „Gaming Greats“-Reihe und die Stars der Videospiel-Geschichte

Mit der Sonderreihe Gaming Greats innerhalb der populären The Black Series (im 6-Zoll-Maßstab) und der The Vintage Collection (3,75 Zoll) hat der Spielzeughersteller Hasbro eine Brücke zwischen der virtuellen Galaxis und den heimischen Sammelvitrinen geschlagen. Ursprünglich ab 2020 als Händler-Exklusivserie gestartet, widmet sich diese Kollektion gezielt den ikonischsten Helden, Schurken und Truppentypen, die ihre Berühmtheit …

Wer ist eigentlich… der Prince of Persia?

Der antike Perserkönig Sharaman hat seinen Feldzug gegen den indischen Maharadscha erfolgreich beendet, dessen Armee besiegt und dessen Heiligtümer geplündert. Triumphierend zieht er in den Palast seines Verbündeten ein, dem Sultan von Azad. An seiner Seite dabei: sein jüngster Sohn, der Prinz von Persien. „Der Prinz kütt!“, würden wir in Köln sagen. Zum Geschenk für …

Solarpunk: Wenn die Zukunft im Spiel nicht dystopisch sein muss

Mit Solarpunk bekommt das Cozy- und Survival-Genre eine Zukunftsvision, die nicht aus Neonregen, Konzernkriegen und kaputten Großstädten besteht. Stattdessen geht es um schwebende Inseln, erneuerbare Energie, Farming, Automatisierung und gemeinsames Bauen. Science-Fiction mit Sonnenenergie Solarpunk nimmt eine einfache, aber erfrischende Idee ernst: Zukunft kann auch lebenswert aussehen. Das Spiel verbindet Ressourcenmanagement und Survival-Mechaniken mit einer …

Arcade-Power für das Wohnzimmer – Die Star Wars-Ära bei SEGA

Wo Nintendo auf Plattformer setzte, lieferte SEGA pures Arcade-Feeling. Die Partnerschaft zwischen SEGA und der Star-Wars-Lizenz brachte einige der dynamischsten Actiontitel der 90er-Jahre hervor. Mit dem Sega Mega-CD und der 32X-Erweiterung wagte das Unternehmen frühe Experimente. Titel wie Star Wars Arcade (1993) für das 32X brachten dank echter Polygon-Grafik die Cockpit-Perspektive eines X-Wings nah an …

Der Juni wird voll: Warum der Sommer kein Gaming-Loch mehr kennt

Der Juni galt früher oft als ruhige Zeit zwischen großen Frühjahrs- und Herbst-Releases. 2026 zeigt sich aber ein anderes Bild: Remakes, Indie-Produktionen und neue Erweiterungen sorgen dafür, dass auch der Sommer längst kein Leerlauf mehr ist. Die Nische nutzt ihre Chance Wenn ganz große Blockbuster weniger Platz im Kalender einnehmen, können kleinere Veröffentlichungen besser sichtbar …